果汁輝くとれびあん!

エリカが咲くまで空を見れるかな

自己紹介&構築まとめ

くーという者です〜よろしくお願いします(。•◡•。)۶

 

like‥‥遊戯王/ポケモン/スマブラ/

 

ポケモンはそれなりにはやってて、好きなポケモン、やりたい戦術等でPTを組んで戦っています

 

http://kuublog1007.blog.fc2.com
↑移転する前まで書いてたブログ

 

ORAS 

【S13使用構築最高2030】†幽霊氷結†〜PhantomBlizzard〜

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【ミドルカップ使用構築・ベスト4】未進化積みサイクル

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【S15使用構築最高2061】†砂塵の剣士と狂宴者†

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【神速オフ使用構築】予選落ちカバルカ

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【かっぱ杯3位構築】❄砂塵のなかの雪化粧❄

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【S17最高2035】疾風迅雷〜神速の波動〜

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【神速オフ使用構築】 〜獅子奮迅ルカリオスタン〜

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【びぶおふベスト8使用構築】ルカリオFinal -龍狐幻水-

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SM.USM

【S4最高2014】対面操作ルカテテフ - 果汁輝くとれびあん!

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【S9最高2074】光芒一閃カバルカボルト【最終2023】 - 果汁輝くとれびあん!

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剣盾

【剣盾S5シングル最終日最高262位】俺、ツインベール貼ります - 果汁輝くとれびあん!

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【剣盾S21シングル構築最高2005最終343位“黄金卿ゼルネアス” - 果汁輝くとれびあん!

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SV.お休み

 

 

シングルM3【最高2347最終宇宙】 ルカライY

你好、くー。です

最初に書いておくけど完全に自分のメモ用で需要は無いためメモ帳でもなんとなく読むわって人以外はブラウザバック推奨です

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カバルドン

いつもの、呪い2回でオボンを食べるためにHを1減らした

 

ルカリオ

サザングロスに強く出るため特殊を使っていたが段々とサザングロスへのマッチ率が落ちてきたため命中安定の物理型へ

剣舞神速にしたのは個人的には正解と思っているが皮付き珠ミミに打ち負けるためコメパンをバレパンにしたいシーンが多かった

何故か8割程選出していたし今期は何故か信用していた

 

ギャラドス

ルカリオとの引っ付きで採用

個人的にはルカリオを選出する際には浮いてるポケモンかしっかりと受けられるクッションを用意していないと選出出来ないため前者の浮き枠として選出していた

氷の牙が命中95とは思えないほど外れる、ウィップの方が当たっていた

相手のギャラはギャラを投げる事で誤魔化していたがウィップが当たるかどうかが2回以上絡むため美しくない立ち回りになっていた

 

ライチュウY

  • 最速ルカリオ抜き
  • C11n
  • クチートの不意打ち最高乱数切り耐え

ボルチェンライチュウを使いたかったが構築的にボルチェンが強く使えなかったため草分けを入れると案外強く、相手のスカーフ枠をケア出来るようになるのがよかった

このポケモンはエッテに感覚が近く、居るだけで圧がある、ライチュウを受けられる枠かスカーフ枠は確定で選出されるため相手の選出が読みやすく、使い心地◎

 

ゲッコウガ

中盤まではムクホークが爆増していたためカウンターを採用、クチートやグロスもついでに狩る事に成功していた、それ以外にも襷に対して手裏剣で倒しきったり相手の2匹目に手裏剣を押せるのは偉かった

初手でゲームを終わらせる事もしばしば

Sラインは火力が欲しくなる事があったため控えめ、相手視点最速前提で動いてくるため助かっていたがカウンターも含め相手依存になる欠点がある

カビゴン

上記のゲッコウガと同じ理由でカウンター採用

HPが高いため物理は大体カウンターで倒す事が出来ていた

欠伸が強く、ヨプ込みでワンパンされる事はないため相手の裏を見やすかった

最初はキュウコンに向かって投げてから瓦割りをしていたが欠伸の後に出てくる裏に対して削りたくなる事が多かった事もあり地震に変更

【成績】最終日前日2347 最終ゴミ

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【重いポケモン】

カウンターを使いたかったのもあるが構築として弱い

アシレが重かったからライチュウを入れたがライチュウが居ようともアシレは出てくるしハラバリーが重過ぎて非メガのこの2匹がいるだけでも有利とは言えない展開になるのが良くないと感じつつも使っていたのが弱かった

ハラバリーはスターミーと並べられる事が多く、そのスターミーが陽気採用が見られた事も今までとの違いでルカリオで抜いていくプランが取りにくくなっていた

【総括(愚痴含む)】

いいペースでレートを上げることはできたがムクホーク減少によりメタの方向性はズレていた

自分が組んだ構築の中ではかなり納得のいかないものとなっており機械的にポケモンをしていた

モチベが低かった事が原因なのだがその理由は20日という期間と運営の情報を出す遅さにあった

最終日というものはプレイヤーが勝手に潜っているだけの日ではあるのだがプレイヤー目線はこれ程重要な日は無く、しっかりと潜る月にはこの日は休みを取る事にしていたのだが新環境のポケモンや持ち物はおろか日程すら出されず最終日休みを取れなかったためモチベとしては前期以下になっていた

しかしそれでも勝っている人間は勝っているため自分の弱さが出てはいる

来期は最終もしっかり意識して取り組みたい

最初にも書いたが需要のないメモのため特にツイート等はせずにここに置いておく

 

シングルMー2 【最高2238最終2210(747位)】 熱中対策カバルカキュウコン

你好、くー。です

今更ですがシーズン2お疲れ様でした

ルールが変わったのでメモ書き程度にはなるのですが一応最終3桁程度はあるし自分用も兼ねて書いて行きたいと思います

最近は梅雨も終わり、暑くなってきましたね

皆さんは熱中症対策はしてますか?僕はしてます

なめてたら意外と大変なことになるのでこれを読み終わった後は皆さんにも気をつけてほしいと思います

話が脱線してると思うじゃないですか?実はそうでもないんです

‪✂︎‬------------キリトリ線-----------‪✂︎

【構築経緯】(採用理由というよりはほぼ日記)

今期は始めてすぐ自分の中で納得の出来る構築が出来ていたため、数匹変える程度で試すという事が出来なかったので今期は色んなものを試す期間にしようと思い、記事を漁って興味が出たものを育成してレートに持っていくという事をしていた

その結果良い経験は出来たが手に馴染むものがなかなか見つからずレートは伸び悩み2000に行くのが限界で、載せても翌日には1900に戻るという始末

それもそのはず、勝ったり負けたりを数戦繰り返しては別の並びを使うというのを続けていたからである

時には1850あたりに落ちることもあり諦めて前期とほぼ同じ並びを使うことにし、5匹同じで1匹だけ変えてスカガブにしていた

前期同様条件はスカガブだがなかなか選出しにくいという使用感で最終日を迎えていた

最終日も当然のように1900からスタート、正直2100後半辺りまで行けば御の字くらいに思っていた

一睡もすること無く気合いで2100へ、しかし深夜2時〜3時あたりに限界を感じ最終日にずっと通話していたりくさんにぽろっと漏らす

「カバに後投げ出来るやつおらん?スカガブみたいにイトウとスターミーの攻撃1回くらいは耐えたりちゃんと打点持ったりしてるやつ、ついでにメガニウムに対面負けなかったらなお良い、ちな襷とオボンは埋まってるんやけども」

今思えば欲の塊過ぎる、全てを満たすのは無理とわかっていつつもとりあえず思いついた事は全て口から吐いた

その結果最終日突然アロキュウが採用される事になった、ビジュがめちゃくちゃ好きなので嬉しくはある

長くなりましたが今回使った構築はこちら!

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熱中対策カバルカキュウコン

【コンセプト】

対面性能の高いポケモンで打ち勝つ

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【ポケモン紹介】

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慎重:砂起こし@オボン

205(32)-132-140(2)-x-136(32)-67

技:ステロ/欠伸/地震/吹き飛ばし

日照りになっていると熱中症になってしまうので砂嵐にする(熱中対策1勝)

前期よりもラムが減った印象で、以前よりは出したがやはり実際に出す事は少なかった

欠伸で2匹目を見る事が主な仕事になり相手の対策が薄い時にステロ欠伸が成功していた

今期は寝かせてもいいからとカバを処理して裏のポケモンでこちらのメガを対応する方が苦しいというのがバレていた

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陽気:正義の心→適応力@メガ石

147(2)-197(32)-108-x-90-180(32)

↑メガ後の数値

技:剣舞/インファ/コメパン/神速

前半は特殊を使っていたのだがミラーに強いくらいで剣舞ミミロップを前にした時には1ページ目のデクくらい弱くなるため剣舞神速に変更

前期同様剣舞を積めた時の抜き性能は非常に高く3タテも行えた

スカガブや早い炎打点には積んだ後も抜ききれなかったがルカイリューの攻撃的な補完で抜き切った(熱中対策1敗)

今期は控えめゲンガーが多かった事によりコメパンで触る事が出来たのも正解だったf:id:kuu_y_poke:20260621133021g:image

陽気:マルスケ@ラム

167(1)-186(32)-116(1)-x-120-145(32)

技:竜舞/逆鱗/雷パンチ/神速

今期もルカイリューの並びでよく選出していた、神速でミリ残しを処理するか裏も考えてそこで舞って抜いていくかを選ぶ

ルカリオと合わせる事で前期最終2位の某構築に強く出られる雷パンチの続投

ルカリオがハラバリー対面で剣舞を押すと勝てるのだが、こっちで竜舞をしてもラム込みで相手に大きな負荷をかける事が出来る

実際あの並びにはルカイリューで困る事はなく安定した勝率を出せた、使い手の問題が大きいかもしれないが

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臆病:呪われボディ@襷

137(2)-x-80-182(32)-95-178(32)

技:催眠/祟り目/へどばく/道連れ

最終日のみシャドボ/ヘドウェ/こご風/道連れ

1:1交換以上を取る意識でゲームプランを作る

催眠を当てる前提で動けるほどメンタルが強くないため上から殴られるor先制技持ち以外には道連れから入るようにしていた、逆に言うとそれ以外には催眠から入って当てたら祟り目外れたら道連れという形

最終日には全く当たらなかったので対面性能を高める型にして採用した

メガポケモンに対して対面勝ったり道連れが決まるとアドバンテージを取ることができるf:id:kuu_y_poke:20260621133325g:image

意地:猛火→硬い爪@メガ石

175(22)-187(20)-135-x-105-144(24)

↑メガ後の数値

技:竜舞/フレドラ/ドラクロ/羽休め

  • 16n-1
  • 11n
  • 最速イダイトウ抜き

晴らせたら熱中症なってしまうためY不採用のX(熱中対策1勝)

ルカリザと並べる事で受けを成立させにくいの圧を与えるが、リザXのわりに受け切られてしまう事があり、ラウドボーンに勝てたり勝てなかったりと安定しなかった

スカーフイトウのお墓参りを耐えて竜舞ドラクロで処理できる神の耐久と火力とSの調査だった

立ち回りでガブの襷とスカーフを切る事が出来た時には安定して動く事が出来る

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161(29)-x-95-125(24)-120-173(29)

技:ミストフィールド/吹雪/ムンフォ/フリドラ

  • 準速スターミー抜き
  • ステロ込みC特化メガメガニウムのウェザボをオッカ込み耐え
  • 雪下でスターミーとアクブレや陽気イトウのお墓参り耐え
  • Cはできるだけ高く

この構築の熱中対策枠、晴れを雪に変える(熱中対策1勝)

ちなみにそうしてもリザYには勝てない🥲

最終日にりくさんに上記の欲張りポケモンくれと言ったら飛んできたポケモン

カバに後投げしてミストフィールドとかいう領域展開をする事で欠伸連打を咎める

仮想敵を他のポケモンで削った状態で立ち向かうと勝つ事が出来るスイーパーになりきれないスイーパーの役割、このポケモンは大体何でも耐える代わりに大体なんでもワンパン出来なかったので天候の取り合いと削って貰ってたら倒せる、裏のためにフィールドと削りというクッションにもなりきれないクッションとして非常に変なポジションだった、ルカリオが苦手とするスカガブに対して投げられる駒としてはよかったがタイプ補完はあまり取れていない

必中吹雪は打ってるだけで運勝ち性能があるのが個人的に◎

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↑雪下で吹雪を打つ僕
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↑雪が止んだ状態で吹雪を打つ僕

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【選出】

ゲンガーorカバからスタート

後はルカリオを出す場合はカイリューorキュウコン

リザを出す場合はゲンガースタートならカバリザ

カバスタートならリザカイリュー

【成績】最高2238.最終2210.747位

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熱中対策.3勝1敗

【総括】

1900スタートで最終日だけで300盛れたのが良い夢見れて楽しかった、嬉しいだけでそもそももうこんな状況にはなりたくないね

一旦最終3桁は取れたのでコツコツと目標と成績を上げていきたいと思います

前期の俺3桁行けそうなら保存しそうとか書いておきながら全然止まる気は無かったの挑戦者だった(そっちがチャレンジャーだからの画像)

来期(というかもう今期だけど)は遊戯王をやらなきゃいけないし最終日もチャンピオンズの日程出るのが遅過ぎて休みを取っていないためそこまでガチガチには潜れないかな〜という事でぼちぼち潜る人になりそう

【すぺしゃるさんくす】

速攻で俺のワガママを受け入れるポケモンを作ったりくさん

最終日の数日前に突然の不幸が襲いかかったのに耐えて最終日仮眠もせずに潜り続けた過去の僕

休みを取らせてくれた職場の人

熱中症対策グッズ

シングルM-1【最高2455最終2310】 点滴穿石カバルカイリュー

アローラ!くー。です

シーズン1お疲れ様でした、5億年振りの構築記事でまさか書く事になるとは思ってもいませんでした

チャンピオンズの情報もまともに追ってなかったため、リリースされた後FFがやっているのを見てメガシンカあるの懐かしいから少し触ろうかな〜と思って気づいたらめちゃくちゃやっていました

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チャンピオンズから初めた人もおり、そのような人達にも分かりやすく読んで頂けると嬉しいため、基本的な事も敢えて少し書いています。今までポケモンをやっていた人からすると何を今更という部分もあると思いますがご了承ください。

今回使った構築はこちら

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点滴穿石カバルカイリュー

【構築経緯】

宗教上の理由でルカリオ使う所からスタート

対面、積みサイクルの形を取る事に

ルカリオの長所は積んだ後の縛り性能と思っているため起点作りのカバ、積みサイクルの並びを作るために浮いてるポケモンは必須なためカイリュー(2200まではビビヨン)を採用

襷枠としてゲンガー(理由は後述)、Sの上がるエースとしてギャラドスの採用、最後はストッパーとしてスカートガブリアスを採用していたがあまり出す機会がなかったため、2200以降は構築全体のパワーを上げるために3メガ目の枠としてリザードンXを採用

【コンセプト】

・基本的に命中不安は極力採用しない

・初手安定のポケモンを組み込み、雑多対面への選出ミスを減らす

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【ポケモン紹介】

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慎重:砂起こし@オボン

205(32)-132-140(2)-x-136(32)-67

技:ステロ/欠伸/地震/吹き飛ばし

起点を作れる範囲を広げるために可能な限りD方面を厚くした昔から愛用しているカバルドン

起点作りを担って貰うのだが採用率の高いアシレーヌがいるだけで出すのを躊躇していた、選出段階で意識させる事ができ、初手がわかりやすくなるため見せポケとしての仕事も十分に出来る

ルカリオと並べて選出する時以外は裏に置いて選出する機会もあった


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陽気:正義の心→適応力@メガ石

147(2)-197(32)-108-x-90-180(32)

↑メガ後の数値

技:剣舞/インファ/雷パンチ/バレットパンチ

今期は珍しく環境で使えるメガ枠として評価出来た、有利対面を作った際や相手の拘り技に対して出た時に大きな負荷をかけて勝ち筋を作る

ルカイリューと並べる事で攻撃的な補完を取り、案外無起点からでも積む機会はあった

最初は剣舞地震を採用していたが、ギャラと対面した瞬間1ページ目のデクくらい弱かったためオールマイトになってほしいと思い雷パンチを採用、構築全体で重いギャラやアシレーヌを処理してくれた、雷パンチからのバレットで非メガ竜舞ギャラを許さない😤

剣舞した後この2匹をまとめて見れるのは偉かった

副産物として耐久を下げずにスターミーを殴れたり交代先のイトウが勝手に体力を減らす場面もあった

ギャラが投げられる事を意識して精神力にしていたがそれ以上に様々な対面での悪技に対して投げて負荷をかけに行く動きをしていたため正義の心にした

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陽気:マルスケ@ラム

167(1)-186(32)-116(1)-x-120-145(32)

技:竜舞/逆鱗/雷パンチ/神速

ルカリオを出す際には浮いてるポケモンとセットでなければ基本投げないようにしているためルカイリューの並びでよく選出していた、拘り竜技を誘えるのも攻撃面での補完が良い

竜舞した後にアシレーヌが出て来ると1ページ目のデクくらい弱くなるためまたもや雷パンチを採用、こちらはギャラ対面メガ竜舞されるためルカリオ程の活躍した技ではないが鉄壁の無いアマガが受けに来た際にはあってよかったと思う場面はあった

最終日では受けサイクルに対して初手投げから竜舞してイージーを作ってくれた

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臆病:呪われボディ@襷

137(2)-x-80-182(32)-95-178(32)

技:催眠/祟り目/へどばく/道連れ⇔こご風(最終日)

採用理由は後述とすっ飛ばされた襷ゲンガー、この構築唯一の命中不安であり圧倒的先発要因

自分が構築を組む時に対面的に先発安定要因を組み込みたい事、雑多な環境のため幅広く打ち合えるポケモンにしたかった事、上振れたら催眠で崩壊させ、1:2交換以上の仕事をしたり最低でも1:1交換は取れるのが非常に優秀

催眠を外しても相手目線早く処理しようとしてくるため道連れが決まりやすい

終盤〜最終日に岩石封じガブと当たる回数が増えたため最終日のみこご風と道連れを入れ替えて使っていた

裏に積みポケモンを選出するのだが呪われボディで突然起点を作る事もある相手目線厄介なポケモン

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意地:猛火→硬い爪@メガ石

175(22)-187(20)-135-x-105-144(24)

↑メガ後の数値

技:竜舞/フレドラ/ドラクロ/羽休め

16n-1

11n
最速イダイトウ抜き

3メガ目として突如採用されたポケモン、いつもべすさんに調整をしてもらっているのだが数値上無駄な努力値が一切ないらしい

ルカリザと並べる事で受けを成立させにくく選出画面での圧がある

羽休めを抜いて更に雷パンチを入れてもよかったのだがなんかしつこいし舞ったターンに殴られる事と反動で体力管理が難しい時があったため羽休めのまま採用

こちら視点安定ではあるが択に勝ちやすくなる技として偉かった

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陽気:威嚇→型破り@メガ石

191(21)-183(13)-99-x-120-146(32)

↑メガ後の数値

技:竜舞/滝/噛み砕く/挑発

16n-1

最速、余りA

ルカギャラは最悪2メガとして選出する事も出来る

挑発が偉く幾度となくカバを起点にして全抜きしてくれた

この構築にはスターミーとイトウの選出率が100%のためそいつらをカモって舞う

マイナスな面は起点に出来る範囲は広いが本当に火力が足りない、どのくらい足りないかと言うと2舞して滝でガブが落ちない、滝に明確な仮想敵はおらず氷牙にしたかったが雑多に対しては命中安定かつ運勝ち性能がある滝を切れなかった、仮想敵的にも噛み砕くを切るのは有り得ない

命中に目を瞑ってウィップを採用するとスターミーイトウだけではなく呼ぶミラーやアシレーヌに対して打点を持つ事も出来たが心臓が持たなかった

ルカリオ対面では当然非メガ竜舞、雷パンチ入れてるやつとかおらんやろwと高を括っていたら1度だけ雷パンチを打たれた時は存在しない記憶で相手とブラザーになることでケアした(出来てない)

挑発で裏のサポートをしたいからこの型にしたが正直ASで技範囲取ってる方が強いと感じる事が多かった

‪✂︎‬------------------キリトリ線-----------------‪✂︎

【重いポケモン】

・ロップ 終盤に増えたマッパの存在によりルカリオで抜ききれなかった

・ステロ撒き全般、飛行3匹で刺さり過ぎ

・フラエッテ ゲンガーが倒れた後リザがステロを踏まずに舞えなければ被害が尋常ではない

・メガニウム、リザがステロをry

・アシレ、浮いてる挑発、カバを出せなくなる

・ABミミッキュ、ギャラが倒しきれない

・ガブ→初手に来ない限り2舞しなければならないのとルカリオ以外カイリューと並べた際に逆鱗の一貫が凄い

・ブリ、ステロの関係で初手で来ることが殆どだったがギャラを出さざるを得ない時に裏から出されると降参レベル

こうして見ると欠陥過ぎてもはや構築ではないまである

【選出】

まずはどのメガが通ってるかを見て決める

そこから初手を決めてカバが安全に通りそう(浮いてる挑発やラムカゴが無さそうor先発には出て来なさそう)ならカバ、そうでない場合はゲンガーからスタート

後はメガ枠+カイリューという並び

ルカリオ以外を出す場合のみゲンガーの裏にカバ+リザorギャラを並べる事もあった

ルカリオを選出する際には余程ルカリオが刺さっていてかつルカリオをケア出来るようなスカーフ枠がいなさそうな場合のみゲンガーカバルカを出せるがそんな事はほぼなかった、浮いてるポケモンを置いてリレー出来る形にしないと自分はルカリオのみでの抜き体制は作らなかった、積み技でSが上がらないので適当なスカーフで簡単に負ける一方通行はしたくないため

1番多かった選出はゲンガールカイリュー

【成績】

最高2445最終2310

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【おまけ】

途中で変更されたポケモン

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スカーフガブ

ASぶっぱステロ地震逆鱗毒づき

ストッパーとしての採用だったが伸び悩んだ時に3メガ目を採用するために泣く泣く解雇

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残飯ビビヨンBSベース

ルカリオとリレーノ形を作れたり相手のルカリオ(剣舞地震のタイプ)やハッサムを対面から起点に出来るギリギリの硬さを持つ

ルカリオとギャラ倒された際にハメられる要因として採用していたが炎の一貫が切れずリレー出来ずに負ける事やそもそも相手が最長眠りをしなければまともに蝶舞を積めない点や命中100未満の技を連打する事で負けるストレスが半端ではなかったため解雇

地味にギャラと攻撃的な補完はあった

【総括】

5年振りにレートに潜って最終日もしっかり潜りました、懐かしくて楽しかったね

好きなポケモンを使えたのもよかったし並びが自分の大好きな6世代のメンツなのがいい、当時は3メガなんてしてなかったけど

2400を超えた嬉しさもあるけど最終3桁を取れなくて悔しくもあるので次最終3桁安定なら保存したくなってしまった、今回は保存なんてせず限界までやると決めてた分自ら逃してしまったなあという気持ちもある、後悔まではしてないけど

2400なんて自分みたいなやつが行けたらその時点で保存でいいやと思っていたが不思議な物でもっと上を目指したくなってしまった

次は保存と挑戦どっちを選ぶかなあ…

【すぺしゃるさんくす】

ほぼ毎日通話してたやつ(りくさんべすさんらみさんかっつんはいどらドロシー)

適当に質問したら聞いてくれたりなんかこいつ強いかも!って報告してくれるめろーるさん

休みを取らせてくれた職場の人

ここまで読んでくださってありがとうございました、久しぶりやからなんかいっぱい書いてしまった、また自分の中で書いてもいいなと思ったら書くのでその時はまたよろしくお願いします🙇🏻

最終日一緒に走ったべすさんも記事書いたみたいなのでよかったら読んでくださいね👇

【シングルMー1】雲外蒼天カメリザX【最高最終2309】 - 闇を魅せるべす式変態論理

 

 

第6回水遣りオフレポ⸜🌷︎⸝‍︎︎🌧

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(サムネ用)

今年も1年お世話になりました、どうもくー。です

今回は7月26日に行われた第6回水遣りオフについてです(5ヶ月前)

参加者はまた18名!本当に毎回ありがとうございます🙇🏻‍♀️՞そして僕とじょんそんも参加しております

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┈┈┈✄┈┈┈キリトリ線┈┈┈✄┈┈┈

そして今回もいつもの様に特殊ルール【ALL 2】で行いました😌

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2枚採用しかない世界線、そしてアクセントとしてエクストラかサイドのどちらかを14枚、どちらかを16枚としました

実際に参加して思ったけど「15.15.40です」じゃなくて「14.16.40です」って言われる違和感凄かった

画像にある通りもうひとつのアクセントとして1種類のみ当時のリミットレギュレーションの制限カードも2枚入れる事ができる

ここが個性が出てて面白かったです、エクストラとサイドどちらを14.16にするかの上に制限枠の選択肢もあって組むのがめんどくさかった反面楽しかった

言うまでもなく禁止カードは禁止です、まあ禁止カードを使う人なんていないと思うんですけど一応ね、一応

┈┈┈✄┈┈┈キリトリ線┈┈┈✄┈┈┈

僕が使ったデッキは【ラビュリンス】

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エクストラを14、サイドを16にして制限枠はアトラクターにしました、やっぱ2枚だとそこそこ引いて打てて楽しい☺️

ルール上トラップトリックで全てにアクセス出来るのが面白かったポイント✌️

このALL 2 とかいうルール、冷静に初動は減って引きたくないカードは倍になるという激ヤバルールでした

3人チーム戦なのでチームメイト発表

僕のチームは僕、ういさん、ふらわぁでした

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Fチームですね、結果としてチーム2位

個人もチームも3ー2

ふらわぁは個人0ー5、なにしてんねんと

ういさんは俺を裏切らずちゃんとやってくれてました、流石頼れる男や

【ハイライト】

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ういさん…烈風の結界像は禁止カードなので0枚のみです… 

これに気づいたジャッジワイ、結界像が公開領域に出たらマッチロスにするという判断にしました(もちろんこれは対戦が終わるまでういさんには秘密)

ちなみにこの対戦、ETに入ってういさんがトップでモンスターを引いて1でもライフを削れば勝ちの状況で増Gを引いて殴って勝ち

ういさんはGで殴る事に不安を覚えながらも召喚

対戦が終わった後に一応その場でういさん(まだ結界像が禁止と気づいてない)に結界像引いたら迷わず召喚して殴ってました?と聞くともちろん!との事

伏せもあったしGで殴るの負け筋になるかもしれないから怖かったと言ってたけど実はそれよりも確実で面白い負け筋があったんですよ…😇公開領域に出てこなくてよかったね!

結界像の件の説明をするとしっかりと対戦相手に謝ってデッキから抜いてました、これもまた面白いからヨシ!

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景品はいつも通りに優勝者の人から選んで他のはサイコロによるランダム賞!🎲

当時の当日発売の DOOM OF DIMENSIONS がありますね…懐かしい

その後はみんなで飲みへ!🍻じょんそんいつも店の予約ありがとう🐜

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┈┈┈✄┈┈┈キリトリ線┈┈┈✄┈┈┈

【総括】

今回もめんどくさくてどのテーマを使うか迷うルールでしたが好評だったのでよかったです、前回が個人戦だったから今回チーム戦にしたのもよかった

この前はセレブレーションイベントの前にTCGルールやってたり今回はうらら準制限の前にALL 2してたりとKONAMIと同じ事を何故かちょっと先にやってる事案が発生していますね

 

今回(5ヶ月前)も参加ありがとうございました!!次回も何か変な特殊レギュでやりたいと思ってます!でもオフとはいえどなるべくルールは守ろう!

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↑じょんそんのレシピ

ルールは守ろう!!!

第5回水遣りオフレポ🌷🌧️️️

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(サムネ用)

✋( ͡° ͜ʖ ͡° )アッシェンテ くー。です

今回も筆が遅い🐢

今回は1月26日に行われた第5回水遣りオフについてです(6ヶ月前)

対戦の参加者は18名!本当に毎回ありがとうございます🙇‍♀️

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そしてルールは今回も特殊ルール!普通のではなく【ハイランダー】で行いました😌

参加費は今まで通り1000円でオリパ付き

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QUARTER CENTURY ART COLLECTIONの再録前でこのオリパの内容ならいいんじゃないか…?

‪✂︎‬------------------キリトリ線-----------------‪✂︎

【ハイライト】

元々ほぼハイランダーみたいなもんとして強いと予想されていたスネークアイ

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メルフィープレマはうめさん久しぶりに見たけどこの盤面でも普通に強いよね

白き森プレマのらみさんはデミススネークなんだけどエクストラにセクエンツィアを入れ忘れちゃったみたい…笑😭かわいいね

他のシェアはこんな感じ!

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みんな好きなデッキ使って個性があっていいね☺️

 

トナメ1回戦でゆいさん(超重セフィラ)vsあるまさん(@イグニスター)ではメイン戦でゆいさんがGを打った後にあるまさんは魂のGツッパでデッキを全て引かせて枯らして勝つという机上論を行ってて流石に激アツだった

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2戦目では何故かラドントークンとして見覚えのあるトーくー。ンが…?‪🤔‬

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親の顔より見たトーくー。ン

そして順調に進んでいったり運営はポケカをしたりして過ごし…

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優勝は【@イグニスター】を使用したはぶらしさんでした!🥇✨
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こちらが今回の景品となりました!まずは優勝したはぶらしさんに「当時の新弾」の箱を1つとこの中から好きな物を1つ

残った物は参加者でサイコロを振って出た目の大きい人から1つずつ取っていくいつものやつ

1人2個貰えたらしい、みんなに配れてよかった〜

あとは面白デッキ賞として千年エグゾを持ってきたせまるさんに景品を渡したり

‪✂︎‬------------------キリトリ線-----------------‪✂︎

そして近くの飲みへ_______🍻

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【総括】

というわけで第5回水遣りオフでした

やっぱり特殊ルールは面白いし好評だったので次回も特殊ルールの予定です😌

この記事書くのが遅過ぎて第6回がすぐ始まります、またみんなで楽しめればいいなと思っているので参加者の人はまたよろしくお願いします🙇🏻‍♀️՞

 

第4回水遣りオフレポ🌷🌧️️️

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(サムネ用)

你好、くーです

いつも通り筆が遅い🐢

今回は7月14日に行われた第4回水遣りオフのレポです(2ヶ月以上前)(筆が遅い)(1行ぶりに2回目)

そして自分を含め、参加者には前日の7月13日には日本選手権に参加する人もいたので本当に当日までは人数が確定しない不安がありましたね

水遣りオフの日程を発表した後に、KONAMIさんからの発表があってタイミングの悪さに震えたね

結果としては見学含め20数人が参加してくれてました!ありがとうございます!

┈┈┈✄┈┈┈キリトリ線┈┈┈✄┈┈┈

今回のコンセプトは特殊ルール!ということでTCGのレギュレーションでやることにしました、最近あったセレブレーションイベントみたいな感じですね、以下がレギュレーション(wikiで見るのめんどくさそうだから書いてdiscordに貼ったやつ)

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プランとしては1.TCG環境(チーム戦) 2.フリー(1103貸出あり)

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これは自由に取っていい差し入れ、hina。さんからの提供、ありがとうございます!
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今回の景品&右は今回九州から来てくれたシェリーさんからのお土産の参加賞

わざわざ九州から関東に来てくれてお土産くれるって間違いなく聖人

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なんならこんなシェア率も作ってくれるシェリーさんは間違いなく神

ちなみに使用デッキだけじゃなく出身地と好きな食べ物も書いてくれてた

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【当日の様子】

当日のチーム分けとしてはこちら

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決勝トナメ

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らみぱすさんvsゆいさん

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優勝は鉄獣スプライトを使用したゆいさんでした、おめでとうございます!🎊

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1位への景品、慌てて買いに行きました😇

【ハイライト】

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海外先行もありにしたら使ってくれた人もいてありにしてよかった
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TCGでは烙印粛声というものがありまさか烙印融合からドラグーンが出るとは思ってなかった
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これは何故か俺のトークンが使われて並んでたシーン、懐かしい
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溟界で5サーチ5ドローした後の最終盤面

前も後ろも手札も5枚以上あるのイカれててウケる

 

という事で本戦も終わり各々フリーへ、1103や現代と色々とやる姿が見られて満足

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終わった後は前も行ったことある所で飲み!ミッドナイトCSにこのまま行くって人もいてスタミナに驚いた、僕もいつか出てみたいけど深夜にCSって眠気でまともなプレイ出来ず沈みそうなのが泣ける

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【総括】

というわけで第4回水遣りオフでした、今回は水遣りオフのためにわざわざ県外勢が来て参加してくれて非常に嬉しかったです

不定期での開催にはなりますがまた開いた時には参加してほしいものですね

ちなみにお金の話でアレなんですけど今回はなんと水遣りオフ初の黒字になりました

なんと約70円!!!

参加者が楽しむ事が1番の黒字です、思い出はプライスレス